なめぞうのblog

趣味や思ったことを徒然と。

弱小パーティーで挑む!強敵、豪武匠ウィンヒルド ~騎士の守る力は伊達じゃない~

こんにちは、なめぞうです。

今回こそ投稿します! オクトパストラベラー強敵攻略第3弾!

その相手は、豪武匠ウィンヒル  

 

倒すことによって、強力な上級ジョブ『武芸家』を獲得できます 。

 

 これまでの高難易度ボス攻略

第1弾 人喰い花

弱小パーティで挑む!? 強敵「人喰い花」 - なめぞうのblog

弱小パーティが黒字で撃破! 強敵「人喰い花」 - なめぞうのblog

 

第2弾 大狼マーナガルム

弱小パーティ挑む!? ゲーム屈指の強敵「大狼マーナガルム」 - なめぞうのblog

大狼マーナガルム撃破!装備や立ち回りを解説 - なめぞうのblog

  

  • 攻略ルール
  • 基本情報
    • 多彩な物理攻撃手段
    • 物理弱点が1種類 しかも杖or剣
    • HPに依存した2段階の行動変化
    • ブレイク必至の予備動作
    • 実は痛い! カウンター
  • 対策・立ち回り 
    • 物理防御特化の装備
    • 彼こそ『守る剣』 オルベリクの『ブースト防御』
    • 全員『反撃』 装着
    • 武器の持ち替え 杖→剣
    • いつものシリーズ~毒処方&ねんちゃく糸~
    • いつものシリーズ~物防バフと物攻デバフ~
  • 最後に

 

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4月から新生活を迎えます。それに伴いいくつかお知らせを。

こんにちは、なめぞうです。

今日4月1日には、新しい元号が発表されます。あまり実感はわきませんが、それでも名称が何になるのかというのは気になるところです。

 

さて、今年度から私も生活がガラッと変わるので、そこら辺を簡潔に。

 

 

働き始めます

3月に大学を卒業し、4月から企業で働きます。10数年間続いた学生生活についにピリオドが打たれるわけで、少し……というかかなり寂しいですね。特に、『自由時間』が一気に減ることを考えると気が滅入ってしまいます。一方で、『お金』を手に入れることができるので、「お金がないから」という理由でできなかったことができるようになるのは嬉しいことです。気負いすぎず、かといって緩み切らず、自分の体を大切に新たな生活を送ろうと思います。

 

ブログについて

最初の数週間は、生活に慣れるのに精いっぱいでブログの更新が不定期になると思います(つまりいつも通りです)。ただし、やめることはしません。

勤め人になったからと言って、ゲームが趣味であることには変わり有りません。このブログのメインテーマになってしまったであるオクトパストラベラーはスマホ版のリリースが予定されているうえ、CS版の存在もほのめかされています。他にも遊びたいゲームはたくさんあり、ブログに書きたいことはいろいろあります。

いくつか変更点があるとすれば、まず投稿頻度です。学生で時間があったために、投稿間隔の疎密が激しかったことは否めません。4月の様子を見ながらですが、今日からは「水曜と土曜 朝7:30」など、きちんと時間を決めて定期的に投稿しようかなと考えています。

もう一つは、ゲーム以外の私生活のことも書くかもしれないことです。社会人になって驚いたこと、戸惑ったこと、嬉しかったこと、仕事の愚痴(笑)などですね。もちろん、身バレしないようぼかして書きます。

 

いずれにせよ、まずは新生活を楽しみ、早く慣れようと思います。

 

豪武匠ウィンヒルド撃破!近々記事にします

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良い戦いだった

強敵攻略第3弾のお相手は、豪武匠ウィンヒルド。人喰い花と同じセーブデータを用いたためレベル差は15以上ありましたが、無事に倒すことができました。ロケハンは終わったので今度こそ攻略記事を書きます。

今回も、「ボスの情報と対策、立ち回り」と、「パーティー編成や戦った感想」の2つに分けて逐次公開する予定です。どこの攻略サイトよりも充実した内容を目指して頑張ります。

 

最後に

楽しかった学生生活が終わってしまいました。今日からは、社会人としてゲームとうまく付き合いながら生きていこうと思います。体を壊さないように気を付けます。

落……選…ッ!体験版で検証したかった事あれこれ

こんにちは、なめぞうです。

 

オクトパストラベラー大陸の覇者の先行体験版に……

落選しましたああああああ ><

 

1600人をはるかに超える応募に対して公式さんは枠を2000まで拡大したようですが、それでも届かなかった……ぐやじいいいい……無念

 

ーーーーーーーー以上、悔しさの発露は終了ーーーーーーーー

 

この体験版配信の目的は、テストプレイヤーの方々の意見を集約し、ゲームにフィードバックすることのようです。テスターの方々は思ったことをガンガンアンケートに書いてくださいね。そしてなによりも、

思う存分楽しんで!!

 

さて、ここからは、もし当選していた場合に検証したかったことや、このブログの今後の方向について少々書きます。

  • 検証ポイント
    • キャラガチャ……そうか……
  • 大陸の覇者の記事はいったん頻度減少

 

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大陸の覇者の戦闘システムは結構変化しているかも?~公式動画から推測してみた~

こんにちは、なめぞうです。先行体験版で募集したプレイヤーの発表がいよいよ明日ですね。当たってほしい限りです

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さて、ここ数日、公式Twitterが大陸の覇者のデモ映像を投稿していますね。昨日、バトルの動画が投稿されました。気になっていた戦闘システムについて推測できることが結構あったので、まとめてみます。 昨晩、この動画を見てTwitterで気づいた点を箇条書きにしていたので、それをもとにしています。

↓  ゲームプレイ動画 バトル編

 

当記事に記載されている画像はスクエア・エニックス社に属しています。

Copyright (C) 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

 

  • ツイートで気づいた変更点
    •  一斉攻撃、行動順の固定化、ミニマップ
    • 魔法の種類、交代システム、使用可能アビリティ数
      • 本当にアビリティ制限はあるのか?
    • 直前と同じ行動可能、ターゲット集中、新BGM
  • 追加:アイテムやNPC参戦ボタンが見当たらない
  • 感想
    • 追記:先行体験版のレポート記事を発見

 

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「大陸の覇者」の中身を予想~UI&戦闘システム編~

こんにちは、なめぞうです。

オクトパストラベラー大陸の覇者の事前登録が10万人を突破したそうです。おめでとうございます!!

 

今回は、以下の記事を参考に、オクトパストラベラー大陸の覇者のシステム面について、新要素を紹介・予想しようと思います。ポジティブな捉え方多めです。

引用元:https://www.famitsu.com/news/201903/08172985.html

 

※本記事の内容は、公式に説明されたものではございません。私の予想がほとんどであることをお断りしておきます。

 

  • 新たな要素とより丁寧なUI
    • フィールドコマンド画面
      • (1)Rank システム
      • (2)親交 Lv.
      • (3)フィールドコマンド概要説明
      • (4)NPCの技紹介
    • 戦闘画面
      •  (1)攻撃の種類が表示
      • (2)威力の表示
      • (3)新要素:『交代する』
    • ブーストの威力アップが可視化
  • 最後に

 

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「オクトパス」スマホ版はswitch版に近そうだ ~「オクトパストラベラー 大陸の覇者」を開発スタッフインタビューより読み解く~

こんにちは、なめぞうです。

前作は発表内容や体験版についてまとめました。本記事では、「オクトパストラベラー 大陸の覇者」(以下、大陸の覇者)の中身について、ファミ通の開発スタッフインタビューをもとに、今現在わかることや予想をまとめます。予想の中には、switch版のネタバレも含むのでご注意を。

 

 前回記事

namezoh.hatenablog.com

 

 ファミ通記事

app.famitsu.com

  

 

  • switch版に似たゲームになりそう
  •  新要素「8人編成コマンドバトル」
    • 物理攻撃の対象は前衛
    • 一部攻撃がオート?
    •  新たなアビリティ、新たな状態異常
  • マルチ要素はなし じっくりシングルプレイを 
  • 課金要素の言及無し
  • 最後に

 

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「オクトパストラベラー大陸の覇者」発表!体験版プレイヤーも募集中(~3/17)

こんばんは、なめぞうです。

 

オクトパストラベラーのスマホ版のリリース(予定)が発表されましたね。私は去年遊んだゲームで最も時間をかけたゲームでもあるので、次回作が出てきてくれてとてもうれしいです。「基本無料で課金要素がある」という点で不安に駆られますが、PVや制作陣のインタビューを見る限り、オリジナルにかなり近いゲームになるようなので、いいゲームになるのではないかと期待しています。

 

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参戦メンバーは最大8人!? それに合わせて敵の強化もあるでしょうし、戦略や立ち回りが大きく変わりそうです。

自分用のメモも兼ねて、今わかる情報についてまとめてみました。

  • 基本情報
  • 現在、事前登録開始  先行体験版PL募集中(3/12~3/17)
  • CS版の新作も製作中?
  • 新曲にも期待
  • 最後に

 

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